带我飞向远方是一款交互叙事游戏,手绘风治愈系画风,玩法简单,操作简单易懂,轻轻松松就能上手。游戏靠现实与内心世界双线并行的叙事,把暴食症患者日常里的焦虑、挣扎和渴望一点点展开。玩家扮演深陷身材焦虑有暴食症的主角小红,跟着剧情里的对话选择一步步往前走,每一个决定都会改变后续的故事走向,最后能解锁不同的结局,能让玩家更懂身边那些陷在相似困境里的人,是一个非常值得体验的游戏。
带我飞向远方手游如何设置中文?
1、在游戏首页点击左下角语言切换符号。
2、选择简体中文可成功设置。
带我飞向远方手游特色
1、随着剧情的推进,玩家将见证小红从自卑、挣扎到逐渐接受自己、勇敢面对生活的转变。
2、玩家在游戏中将看到小红的日常生活片段,如化妆、照镜子、回忆小时候等。
3、通过点击化妆品、擦拭镜子、点击项链等操作,玩家可以触发剧情,深入了解小红的内心世界。
带我飞向远方手游优势
1、艺术风格:游戏采用手绘美术风格,色调、场景凸显了制作者天马行空的想象力,如漂浮的床、空中的蜘蛛网、无尽的月亮等意象,营造出梦幻般的氛围。
2、叙事手法:游戏采用双线叙事方式,结合创意交互形式,如化妆台互动(点击化妆品、擦拭镜子触发剧情)、项链点击及口红涂色等精细化操作,使玩家在游戏中体验角色心理成长主题,展现患者心理状态与自我和解过程。
3、沉浸式体验:游戏通过独特的艺术风格和叙事手法,致力于创造出令玩家身临其境的沉浸式体验。玩家在游戏中将扮演陷入暴食症的主人公“小红”,通过她的视角感受暴食症人群的内心世界。
带我飞向远方手游亮点
1.国内少有关注暴食症群体的游戏作品,具有独特的社会意义。
2.将化妆、穿衣、测量体重等日常行为转化为游戏交互,增强代入感。
3.通过细腻的剧情和交互,让玩家对暴食症患者产生深刻理解和共鸣。
4.作为半路工作室的毕设作品,展现了独立游戏的创意与诚意。
带我飞向远方手游特色
1.围绕暴食症这一特定心理议题展开,具有教育意义。
2.包含点击、长按、拖动、多点触控等多种精细操作方式。
3.主要通过视觉符号和交互动作推进剧情,减少文字依赖。
4.制作缘起于开发者朋友的亲身经历,增加了故事的真实性
更新日志
v1.1.0版本
1、画面优化
2、游戏BUG修复