三维折叠是一款靠视觉错位呈现画面的休闲益智游戏,以三视图原理为基础制作。游戏画面简约,模块清晰,色彩搭配多样,操作方式也简单,只需切换不同视角,在立体与平面的转换中找到正确道路,完成关卡即可。三维折叠很考验空间感知能力,有些看着没法通行的地方,换个角度看就会出现能走的路径。随着进程推进,关卡难度会慢慢提升,立体结构的复杂程度也会增加。游戏整体玩起来很有特色,是打发无聊时间的不错选择。
1、游戏会给出三个平面,中间的是残缺正方形,要在两侧平面上照着中间平面的残缺图形填充方块。
2、只要最后平面上填充的方块能和中部平面的方块互补成完整正方体,就算成功。
3、简单的空间想象或许没问题,甚至能凭直觉直接填充方块连过好几关。
1、移动到右上角蓝色方块位置
2、二维画面里,移动到右下角蓝色楼梯中间
3、转个方向,二维画面里,移动到右下角蓝色方块位置
4、三维画面里,移动到左侧红色楼梯中间
5、二维画面里,移动到左侧红色方块位置
6、转个方向,三维画面里移动到右侧红色楼梯中间
7、二维画面里,移动到右侧蓝色方块位置
8、三维画面里,移动到终点位置就能通过关卡
1、炫酷的场景和有趣的三维效果,呈现出独特的关卡挑战模式。
2、奇特的三维特性,带来不可思议的空间想象,展现出不凡的视觉感受。
3、借着各种图形结构展现独特的思维效果,让人感受到视觉思维的特别之处。
三维折叠是我独自开发的一款空间解谜类型游戏,游戏的灵感来源于我大学的一门专业课程《机械工程制图》,当时学习这门课的时候被三视图折磨到了,现在结合三视图的原理制作这款游戏,让大家都来感受一下三视图的“魅力”所在。
游戏是我大四下半学期开发的,由于没有团队同时和做毕业设计的时间挤在一起了,游戏的ui略显奔放,背景音乐也没设置,诸多的不足恳请大家包容一下啦!不过好在赶上了毕业季的末班车,成功发布了。
关于游戏内容,目前三维折叠中有十六个正式关卡,后续可能会逐步更新至二十个正式关卡。
关于游戏广告,程序不出bug的话,玩家从第一关至结束,总共会看到4次视频广告。(求求你们原谅我吧,游戏没收益的话要被爸妈扔出去找个班上了)
关于后续计划,看游戏受欢迎程度,受欢迎的话会去制作新的版本,带来更好的画面,更有趣的过关机制,为游戏增加一定的故事性
v1.4
1、在教程关卡中添加了新的注释
2、将第五关的旋转方块换了个转向
3、修复了在二维视角下,人物站在旋转方块上,点击旋转方块,方块会移动的问题