刚分手的24小时是一款剧情模拟类文字游戏,玩法简洁直观,游戏没有设置复杂的选择分支,即便做出偏向情绪化的选择,剧情也会自然引导至贴合核心设定的方向。剧情聚焦直男分手后的24小时生活轨迹:主角在一个平淡无聊的周末与女友分手,内心不愿被“拨通电话、重新复合”的执念裹挟,便通过看电影、刷朋友圈、阅读、玩游戏、点外卖等琐事消磨时间,过程中还会不经意间浮现与前任共度的美好回忆。游戏深度还原了现实中多数人分手后的真实状态,那些琐碎的消磨方式与不受控的回忆涌现,让有过类似情感经历的人能收获强烈的情感共鸣。
1、进入游戏后,点击主界面的【开始】按钮,正式开启这段围绕分手24小时展开的情绪抉择之旅,沉浸式踏入主角的失恋心境。
2、界面左上角显示的是丧值数值,该数值会随剧情中的对话选择与情绪倾向动态变动,偏向沉溺过往时数值上升,选择释然面对则会相应下降,直接影响后续剧情走向。
3、剧情推进过程中会随机触发回忆杀,毫无预兆地浮现与曾经的TA共度的某段具体过往,唤醒藏在时光里的片段。
4、其中一段回忆定格在雨中场景,那时两人相伴同行,画面里满是纯粹的浪漫与发自内心的喜悦,极具代入感。
5、面对这段回忆触发的选项时,点击【算了吧】,主动放下回忆带来的情绪牵绊,此时丧值会随之稳步下降,帮助平稳度过情绪波动。
6、右侧相关选项虽能让丧值快速下降,但过度频繁点击会削弱剧情沉浸感,还可能消耗手机电量(电量不足会限制部分操作);剧情推进至入睡阶段后,后续的情绪调节、选项抉择与最终结局,需要依靠自身判断逐步完成。
1、游戏精准拿捏失恋后的低落氛围,阴沉的像素画面搭配 “做任何事都索然无味” 的台词设计,处处彰显制作团队的巧思。全程以沉重的钢琴旋律作为 BGM,将失恋后的怅然与无力感直抵人心,无需过多修饰,便让这份低落情绪扑面而来。
2、本作看似玩法简单,实则暗藏深层设计,界面上方显示的时间、电量与丧值三大核心指标,直接影响最终结局走向。若未能妥善把握这些指标的平衡尺度,任由数值失衡,便会触发默认的和好结局,重回过往情感牵绊。
3、隐藏的释怀结局,需要在丧值与电量耗尽前,撑过这段百无聊赖却又情绪翻涌的24小时。期间,越是频繁选择与前任相关的回忆或选项,丧值上升速度便越快;当丧值累积到一定程度,角色会忍不住向前任致电请求复合。整体而言,游戏蕴含着丰富的人生思考,引人回味。
1、经典文字互动玩法,以细腻选择推动剧情,沉浸感十足,每一次抉择都贴合失恋心境。
2、剧情刻画细腻动人,从日常琐碎到情绪波动均有细致呈现,极具探索价值与情感共鸣。
3、核心围绕“能否平稳度过失恋后最难熬的24小时”展开,代入感强烈,值得亲自探寻。
4、暗含“时间治愈伤痛”的内核,在剧情推进中传递温暖力量,引发对情感的深层思考。
5、后续将解锁更多不同情境的24小时挑战,从多个情感切面出发,拓展探索维度。
1、引导角色做出缓解情绪的举动,通过一系列选择主导剧情走向,每一步决策都影响最终结果。
2、在温柔的剧情氛围中,体会时间沉淀的人生内涵,懂得珍惜当下,而非失去后追悔莫及,兼具情感温度与思想深度。
3、经典文字交互形式,仅需点击选择即可推进,操作简洁无门槛。是挣脱悲伤、走向释怀,还是陷入执念、重蹈覆辙,皆由选择而定,充满未知与思考空间。
《刚分手的24小时》以细腻的文字互动与贴合失恋心境的氛围塑造为特点,阴沉像素画面搭配沉重钢琴BGM精准传递怅然情绪,时间、电量与丧值的指标设计让选择充满张力,既在剧情推进中暗藏情感治愈的内核,又通过结局分支引发对珍惜当下、释怀过往的深层思考,是一款兼具沉浸感与思想温度的文字类作品。
v0.1版本
1、努力度过刚刚分手的24个小时吧!