变形坦克2是一款融合创意玩法与真实物理引擎的3D坦克策略手游,以极具冲击力的画面与高度自由的对战体验著称。变形坦克2游戏全面升级美术效果,呈现出更细腻的坦克模型和更震撼的战场场景。同时变形坦克2游戏新增 PVP 联网模式,涵盖 3V3 团队战、占点对决、大乱斗等多种玩法,让玩家在快节奏的对抗中享受紧张刺激的战场氛围。
1、进入游戏后,玩家可以使用左侧的虚拟轮盘控制坦克移动;
2、攻击的方式也非常简单,仅需点击敌方坦克即可向那个方向射击;
3、游戏内还会随机刷新绿色的魔方,拾取魔方可以得到一个正面效果帮助你更好的通关;
4、有写地图还会刷新油桶,攻击油桶会造成范围爆炸伤害,你可以利用这一特性更好的偷袭敌人;
5、摧毁敌方所有坦克即可获得胜利通过此关卡。
1、力场图:时不时就会有人来问“为什么我的炮弹总是打偏啊!”这种问题,今天我给大伙讲一下,这个地图的特性就是这样的,以自身为x轴分割成上下两边,你点击上方,那么你发射出去的炮弹就会往上拐弯,点击下方则反之。
(目前的力场图是这样的,地图中有“F”和上下箭头,最主要的是白花花的地板和场内立着的柱子)
不受力场影响的坦克有:激光坦克,飞弹坦克,导弹坦克。
不受影响的炮弹有:尾翼稳定脱壳,阿玛达坦克的断头台导弹,聚能反坦克炮的集束导弹。
影响不大的坦克:电磁炮坦克。
2、导弹图:最受争议的一张地图,特性是会强制玩家使用导弹坦克在几座山上进行占点,(掉下去的话,会当场去世)由于狭窄的空间和点内的紫方块使得不少玩家十分唾弃这张地图,为玩家准备导弹坦克会继承玩家选择坦克的升级进度
(每日任务已完成,指在玩家没到齐时把已方AI推下去)
【小技巧】:由于地图的道路特别小,所以在某些情况下你甚至可以去和对面肉搏试图把他推下去
值得注意的是,在点内如果发现队友或ai要吃紫箱子时,记得要把车头对准有路的地方!不然很可能会触发让人恶心的集体跳跃掉下去死掉!
3、太空图:目前太空图有两张,一张占点一张常规,在太空图中,坦克和部分炮弹会进入低重力状态
特性:火焰坦克无法跳跃
地图中有可以隐藏坦克的机关
会影响到抛物线炮弹,例如自行火炮,导弹,宙斯盾的榴弹等等
坦克的滞空时间会更长一点,跳台可以使玩家横跨整个地图
【乱斗模式】
所有人都是敌人!你要做的只有塔塔开!三分钟内拿到人头数最高的玩家获胜并成为MVP,收益比常规的PVP模式要高一点。
【占点模式】
双方对地图中间的基地进行夺取,率先占满100点数的队伍,或在三分钟内点数最多的队伍将会获胜,占点点数最高的玩家会成为本场MVP。
【闯关模式】
延续了一代的单人游戏玩法,区别是玩家不会再使用变形坦克进行关卡(或许后面还会出?但至少肯定不是炒冷饭),在闯关里,玩家可依次免费获得原型坦克,双炮坦克,导弹坦克,也就是前三章的闯关,将会面对0杠,1杠,2杠的AI坦克(不同难度,我会单做出一个帖子来给大家细说),后面则需要玩家自行购买激光坦克,自行火炮,电磁炮坦克等剩下的原型坦克,才可解锁专属闯关章节。虽然没有剧情,但是如果想体验和人机打仗可以来试一试。
【常规模式】
两队在不同地图中进行对战,三分钟内人头数最多的一方将会获得胜利,局内获得人头数最高的玩家将会成为MVP。
这款游戏是一款策略竞技对抗游戏,以坦克竞争为题材,非常好玩!
版本2.2.2
1.增加组件系统,并为T34坦克增加三个组件
2.增加坦克涂装系统
3.修复激光变形坦克激光导弹锁定错误的bug
4.修复工坊图激光炮台朝向的bug
5.修复榴弹导弹不造成推力的bug,修复尾翼炮弹在力场图偏移的bug
6.工坊地图显示信息优化
7.水面高于入口和出口
8.优化水中射击的位置
9.修复工坊图因为移动平台回收的bug
10.低画质不限制帧率
11.修复小鼠在地面不爆炸
12.修复功夫坦克在捆手直拳死亡时闪退
13.修复傀儡坦克控制坦克在传送带
14.优化鼠式在其他客户端爆炸的效果
15.仅在主页等待状态进入PVP场景
16.优化主视图,修复bug
17.优化坦克匹配
18.修复演示场景中坦克无法摧毁的Bug
19.工坊地图中,阿玛达坦克摧毁炮弹后发射激光不产生伤害
20.优化PVP工坊地图的选择
21.优化联机匹配,减少相同坦克出现的概率