制造新闻模拟器中文版是一款低成本制作但是品质很高的手机游戏,在这款游戏当中,玩家们将成为一个能够胡编乱造各种新闻的记者。在空地上有一块屏幕会显示玩家乱编的各种新闻,然后广场上看到屏幕的人将会有反应!游戏会有多个不同的结局,需要玩家们使用不同的新闻来进行诱导!
游戏在想象力上特别丰富,玩家们在屏幕上播放的任何东西,都有可能会导致某些特殊的后果!游玩完游戏,玩家们也能有比较深刻的感悟!
1.初始阶段,优先捕捉佩戴帽子人物的画面。此类形象经传播后,易引发大众效仿,迅速形成“戴帽潮流”,为后续舆论走向奠定基础。
2.当大量人群跟随潮流佩戴帽子后,及时拍摄这些跟风者。随着潮流热度变化,部分人会因外界反馈产生异样感受,进而主动摘下帽子,该场景能反映潮流反噬效应。
3.选取情绪激动者对周围人群怒吼的画面。此类画面具备强烈情绪感染力,可让“小圆脸”群体产生畏惧心理,对“小方脸”群体形成心理压制。
4.记录情侣互动的影像资料。在特定舆论氛围下,情侣的正常互动会被曲解,被部分群体视为“异类”行为,引发争议性话题。
5.着重拍摄“小圆”对“小方”感到害怕的瞬间。此类画面会加剧“小方”的负面情绪,使其产生不满与抵触心理,推动群体间矛盾升级。
6.持续拍摄“小方”冷落“小圆”的画面。这种人际疏离场景会让“小圆”群体感到愤怒,进一步激化双方对立情绪。
7.密集拍摄人群争吵、大声喊叫的画面。通过强化冲突视觉冲击,让舆论彻底走向对立,形成大规模群体争执局面。
8.当人群陷入争吵时,拍摄情侣呼吁和平的画面。尽管此类正面呼吁具备积极意义,但往往会被激烈的争吵声浪淹没,无人响应,凸显舆论失控的荒诞性。
9.在舆论完全被操控后,拍摄初始戴帽子者击杀“疯狂小方脸”的场景。该画面具备极强的转折性与冲击力,成为舆论走向的最终引爆点。
10.最后记录人们陷入恐慌的画面。恐慌情绪会引发人群间的互相攻击,形成混乱无序的结局场景。
11.仅剩余呼吁和平的情侣与引导舆论的戴帽子者存活,两人坐在逝者坟墓前。该结局深刻揭示了舆论操控的悲剧性后果。
1.游戏内设多种剧情分支,玩家会经历各类荒诞且极具讽刺性的事件,不同选择带来截然不同的剧情体验,可玩性极高。
2.结局并非固定单一,而是根据玩家在舆论引导过程中的选择动态变化,同时舆论趋势也具备多向发展可能,增强游戏的策略深度。
3.采用简约且富有辨识度的绘画风格,通过轻按抓拍按键,即可记录下虚拟民众的日常行为与情绪变化,视觉呈现别具一格。
4.包含大量趣味性挑战关卡,玩家操控各类“小白人”角色,灵活运用抓拍技巧突破关卡限制,体验过程充满乐趣。
1.游戏高度还原新闻制作的工作流程与决策场景,让玩家如同置身于真实媒体环境中,感受新闻生产的各个环节与压力。
2.玩家需结合新闻价值标准与公众兴趣点,对拍摄素材进行筛选与加工,每一次决策都需具备策略思维,直接影响舆论走向。
3.玩家的新闻制作与舆论引导行为,会实时反馈到媒体的信誉值与影响力值上,形成动态的媒体生态评估体系。
4.支持文字撰写、图片拍摄、视频录制等多种报道形式,玩家可根据新闻类型灵活选择,丰富报道呈现方式。
1.游戏场景设计空旷简约,仅由相机拍摄器与新闻显示屏两大核心元素构成,营造出独立且自由的游戏氛围。
2.:具备多个结局走向,玩家选择直接决定结局类型,同时深刻讽刺了当下部分媒体缺乏职业道德、刻意制造虚假舆论的现象。
3.绘画风格简约却不失特色,仅通过轻按抓拍按键,即可记录下民众日常行为,操作便捷且画面辨识度高。
4.新闻事件取材于日常生活,通过“小圆”“小方”等普通角色的行为,折射出各类娱乐化、争议性新闻的制造逻辑。
5.玩家扮演专业新闻记者,需具备敏锐的新闻嗅觉,精准判断哪些人物行为具备新闻价值,哪些能引发舆论关注。
6.玩家抓拍的新闻素材,多具备高热度属性,其话题性与争议性不亚于明星八卦,能快速吸引大众关注。
v1.0
增加更多玩法